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final fantasy
Par contre plus je pense a ce jeu, regarde des vidéo dessus, plus je pense que nous n'aurons pas de suite.
On fait pas un jeu a épisode qui se suit aussi directement sans perdre du gameplay. Je m'explique. Dans l'original, a ce stade de l'histoire on est encore assez bas niveau et on a pas tout les talents, magie et invocation (je suis sur l'original en ce moment et on trouve des invoc jusqu'a la fin du jeu). J'ai du mal a voir une suite ou on aurai les mêmes pouvoir et équipement qu'a la fin du remake, il n'y aurai plus de progression (et je ne parle meme pas des épisode d'après). Si je me souvient bien a la fin de cette partie dans l'original on a que 2 invoc et 5 ou 6 magies alors qu'a la fin du remake on est full patate sans trop de marge pour une évolution dans un autre jeu.
Autre problème pour une suite, la carte du monde, yen aura pas je pense, ça couperai complètement l’immersion et serai très compliqué pour la team de dev.
Bref j'ai hate de faire le Remake en entier mais je ne pense pas qu'on aura de suite (j'espère vraiment me tromper et que SE trouvera un moyen de rendre la suite cool)
Je le prendrais en promo ou d’occasion du coup
Par contre la fin du jeu :
J'ai trouvé le jeu excellent, l'OST remanié est top, le système de combat après la prise en main et c'est un nouveau jeu haha.
Graphisme est jolie, rien de choquant, le coté couloir ne m'a pas dérangé. Contrairement au 15 où dès le départ on est sur l'open world, ça m'a choqué pour un FF d'ailleurs.
Malheureusement je n’ai pas vraiment aimé la fin du titre, et cela malgré sa splendide mise en scène, de ce fait malgré que le jeu soit bourré de qualités, je ne peux m’empêcher d’avoir un goût un peu amère. Je me sens du coup incapable de lui mettre une note, qu’elle soit bonne ou mauvaise.
Pour l'instant je lui attribue la note de 15/20. La mise en scène est excellente, la bande sonore sublime l'expérience de jeu, la direction artistique rend honneur à l'opus d'origine.
Pour le gameplay c'est bien plus stratégique que ce que je pouvais l'imaginer. Il faut bien gérer les personnages, les materias, les équipements, mais aussi bien faire monter la barre d'ATB pour utiliser les compétences et les sorts qui mettrons plus rapidement les ennemis en choc.
Dans l'ensemble pour le moment c'est vraiment un très bon jeu. Malgré ça je remarque que le jeu souffre de caméras capricieuses, de personnages clichés, de textures parfois horribles et ce à cause du Unreal Engine qui en fait des siennes.
Le système de combat est complet mais y'a des choses à redire.
Graphiquement parlant c'est plutôt beau, mais pas la claque. Je trouve que Red Dead redemption 2, Resident Evil 2 et 3 remake par exemple sont bien plus beaux.
En fait comme je l'ai dit FF7R souffre d'inégalités à ce côté. On a des personnages principaux bien modélisés avec de belles textures, de même pour la majorité des lieux, mais ensuite on a la réutilisation de PNJ avec des textures assez grossières et des textures de décors qui sont au niveau de la génération PS2.
Dans un jeu couloir c'est vraiment incompréhensible. Mais bon ça ne nuit pas à l'expérience du jeu.
Les quêtes annexes sont pas chouettes chouettes mais j'ai plus l'impression qu'elles sont là pour nous familiariser avec les mécanismes de jeu. Donc je ne les comptes pas comme un défaut.
Comme dit mon expérience n'est pas assez suffisante pour délivrer un avis complet. On va dire qu'il s'agit là d'un avant goût.